por Argacha » Vie 22 Jun, 2007 09:52
NO SIRVE PARA TOPOGRAFÍA...
Los programas de topografía TRIANGULAN los puntos de los que tenemos coordneadas, XYZ. y con estos triangulos realizan el modelo digital del terreno. Incluso podemos dibujar Lineas de Rotura que son líneas que pasan por los puntos y no puden ser cruzadas por las aristas de los triangulos. Esto me permite dibujar una cabeza de talud perféctamente, bordes superiores e inferiores de aceras...
El surfer, calcula una malla RECTANGULAR con los puntos que tú introduces. El surfer da coordenadas XYZ a los vértices de esta malla dependiendo de unos determinados sistemas de interpolación y se olvida de los puntos que tú has introducido. Pero esta malla es del mismo tamaño para todo el dibujo. Por eso aunque introduzcas las coordenadas de una cabeza de talud, surfer, no colocará vertices en ella sino que calculara, segun la malla que tú quieras pero nunca se ajustará perfectamente...
El resultado es:
Si en un programa topográfico, espues de realizar el MDT pides, a la supreficie la z de uno de los puntos que tú has introducido (y conoces el dato pedido) te dará la cota buena.
Si esta misma pregunta se la haces a surfer, no te devolverá la z que tú has introducido.
Espero haberme explicado
Lo que Luisito no aprende, Luis nunca lo sabrá.
Saludos desde Madrid